ایکس باکس کی شروعات کے ربع صدی بعد

مائیکروسافٹ سیٹل شہر میں ایکس باکس کنسول کی لانچنگ کی 25 ویں سالگرہ مناتا ہے، پرانے کھیلوں اور جشن کی خصوصیات کے ساتھ۔
قیاس کا ترجمہ، ماخذ: الجريدة — اصل ماخذ
مائیکروسافٹ کی زیرِانتظام «ایکس باکس» کنسول آج اتوار کو اپنی تاریخ میں پہلی گیمنگ پلیٹ فارم لانچ ہونے کے 25 سال مکمل کر رہا ہے، جس نے امریکی کمپنی کو ویڈیو گیمز کنسولز کے مارکیٹ میں داخلے اور اس شعبے کی بڑی کمپنیوں کے ساتھ مقابلے کی بنیاد رکھی۔
15 نومبر 2001 کو اس کنسول کی لانچنگ مائیکروسافٹ کے سفر میں ایک اہم موڑ ثابت ہوئی، جب یہ پہلی بار گھریلو گیم پلیٹ فارمز کے مارکیٹ میں داخل ہوا اور سونی کے «پلی اسٹیشن» اور نینٹینڈو کے «گیم کیوب» کے مقابلے میں ایک نیا کنسول پیش کیا۔
مائیکروسافٹ نے اس شعبے میں اپنی شروعات «ایکس باکس» نامی کنسول سے کی، جو اس وقت جدید تکنیکی خصوصیات کا حامل تھا، جن میں اندرونی ہارڈ ڈرائیو اور «ایتھرنیٹ» ٹیکنالوجی کے ذریعے انٹرنیٹ کنیکشن کا آپشن شامل تھا، جبکہ مقابلہ کرنے والے کنسولز الگ میموری کارڈز پر انحصار کرتے تھے۔
اس کنسول کی لانچنگ کے ساتھ کئی ایسی گیمز بھی متعارف کرائی گئیں جو بعد میں گیم انڈسٹری کی تاریخ میں نمایاں مقام حاصل کر گئیں، جن میں «Halo: Combat Evolved»، «Dead or Alive 3» اور «Project Gotham Racing» شامل ہیں، جس نے پلیٹ فارم کو گیمرز میں مقبول بنانے میں اہم کردار ادا کیا۔
2002 میں مائیکروسافٹ نے آن لائن گیمنگ سروس «ایکس باکس لائف» متعارف کرائی، جس سے گیمرز کو دنیا بھر کے دوسرے کھلاڑیوں سے رابطہ اور مقابلے کا موقع ملا، اور گھریلو پلیٹ فارمز پر ملٹی پلیئر گیمنگ کے تجربے میں اضافہ ہوا۔
25 سال گزرنے کے بعد، «ایکس باکس» برانڈ چار نسلوں کے کنسولز، ڈیجیٹل گیمنگ سروسز اور کلاؤڈ کمپیوٹنگ سروسز تک پھیل چکا ہے، جبکہ کمپنی اس کی پانچویں نسل کی پلیٹ فارم پر کام کر رہی ہے۔
اس سالگرہ کے سلسلے میں کمپنی نے امریکی شہر سیٹل میں خصوصی تقریبات کا اہتمام کیا، اور 25 اصل ایکس باکس گیمز کو کمپیوٹر پر دستیاب کروانے کا اعلان کیا، نیز اس موقع سے متعلق خصوصی مواد اور خصوصیات بھی متعارف کرائیں۔