कुवेत प्रेस मेमोरी पछिल्ला समाचार
alraiस्थानीय

कुवेत विश्वविद्यालयले «निर्णयबाट उपलब्धि सम्म» कार्यक्रमको समापन गर्यो

कुवेत विश्वविद्यालयले «निर्णयबाट उपलब्धि सम्म» कार्यक्रमको समापन गर्यो

कुवेत विश्वविद्यालयले कुवेत विश्वविद्यालयका उपकुलपति डा. दिना अल-मिलिमको आतिथ्यमा 'निर्णयबाट उपलब्धिसम्म' भन्ने स्नातक प्रवेश अभियानको प्रदर्शनीको तीन दिनसम्म सञ्चालन भएको कार्यक्रमको समापन गर्यो, जसलाई प्रवेश र दर्ता कार्यालयद्वारा प्रवेश विभागको प्रतिनिधित्वमा अल-अभिनोस मल्लमा आयोजना गरिएको थियो। यसमा उच्च माध्यमिक तहका विद्यार्थीहरू र तिनीहरूका अभिभावकहरूको ठूलो संख्यामा सहभागिता रहेको थियो। प्रदर्शनीले विद्यार्थीहरूका प्रश्नहरूको उत्तर दिने, विभिन्न शैक्षिक विषयवस्तुहरू, प्रवेश र आवेदन प्रक्रियाहरू तथा विश्वविद्यालयीय सेवाहरूको बारेमा जानकारी गराउने एउटा व्यापक परिचयात्मक मञ्चको रूपमा काम गर्यो।

प्रवेश र दर्ता कार्यालयका कार्यभार सम्हाल्दै आएका डा. फाजिल अब्बास अजीजले प्रदर्शनीले तीन दिनसम्म देखेको ठूलो भीडले विद्यार्थीहरू र तिनीहरूका अभिभावकहरू कुवेत विश्वविद्यालयले पेश गर्ने शैक्षिक विषयवस्तुहरू, कार्यक्रमहरू र प्रवेश तथा आवेदन प्रक्रियाहरूबारे प्रत्यक्ष रूपमा थाहा पाउन चाहना राख्छन् भन्ने देखाउँछ भन्ने जोड दिए। उनले प्रदर्शनीले आफ्नो लक्ष्य हासिल गरेको बताउँदै, विद्यार्थीहरूलाई आफ्नो शैक्षिक भविष्यलाई तिनीहरूको क्षमता र श्रम बजारको आवश्यकतासँग मिलाउँदै सही जानकारीमा आधारित निर्णय लिन सक्षम बनाएको उल्लेख गरे।

अर्को सन्दर्भमा, कुवेत विश्वविद्यालयको विज्ञान कलेजले, कम्प्युटर विज्ञान विभागको प्रतिनिधित्वमा, कुवेत भिडियो गेम प्रोग्रामिङ च्याम्पियनसिपको समापन गर्यो, जसमा कुवेतका विभिन्न शैक्षिक संस्थाहरूबाट २६७ जना विद्यार्थीहरूले सहभागिता जनाएका थिए। यस सहकार्यमा केन्द्रीय सूचना प्रविधि निकाय, कुवेत इ-स्पोर्ट्स क्लब र अन्य समर्थक निकायहरूको सहयोग थियो, जसको उद्देश्य डिजिटल कौशलहरू विकास गर्ने र भिडियो गेम प्रोग्रामिङ तथा विकासका क्षेत्रमा नवप्रवर्तनलाई प्रोत्साहन दिनु थियो।

विज्ञान कलेजका कार्यभार सम्हाल्दै आएका डा. हाइदर बहबानीले यो च्याम्पियनसिपले कुवेत विश्वविद्यालयको व्यावहारिक शिक्षालाई समर्थन गर्ने, यसका उत्पादनहरू डिजिटल अर्थव्यवस्थाको आवश्यकताहरूसँग जोड्ने र राज्य तथा निजी क्षेत्रका संस्थाहरूसँग साझेदारीलाई बलियो बनाउने दृष्टिकोणलाई प्रतिबिम्बित गर्छ भन्ने बताए। यसले डिजिटल क्षेत्रहरूमा प्रतिस्पर्धा गर्न आवश्यक प्राविधिक कौशलहरू भएको राष्ट्रिय श्रमशक्ति तयार पार्न सहयोग पुग्छ। उनले कम्प्युटर विज्ञान विभाग, सहयोगी र समर्थक निकायहरूले च्याम्पियनसिपलाई सफल बनाउन गरेको प्रयासको प्रशंसा गरे।

च्याम्पियनसिपकी प्रशासनिक र कार्यकारी निर्देशक तथा कम्प्युटर विज्ञान विभागकी प्राध्यापक डा. मोहा अल-अब्दुलजिलले यो च्याम्पियनसिपले विचारलाई प्रतिभाहरू पत्ता लगाउन र तिनीहरूको क्षमता विकास गर्न एउटा व्यावहारिक मञ्चमा परिणत गर्न सफल भएको बताइन्। उनले रणनीतिक साझेदारीहरूले विभिन्न उमेर समूहका २२० भन्दा बढी सहभागीहरूलाई भिडियो गेम प्रोग्रामिङ क्षेत्रमा तालिम र तयारी गराउन सहयोग पुर्‍याएको स्पष्ट पारिन्।

च्याम्पियनसिपको समापनमा विजेता टोलीहरू, सहभागीहरू, सहयोगी र समर्थक निकायहरू तथा आयोजकहरूलाई सम्मान गरियो। पहिलो स्थान सुलेमान अल-मानसुरीको 'एलियन्ट्रिक्स' परियोजनाले हासिल गर्यो, दोस्रो स्थान मशारी अल-अब्दुलहदीको 'डजन् द एस्केप' परियोजनाले हासिल गर्यो, भने कुवेत विश्वविद्यालयको टोलीले 'ट्रस्ट अस' परियोजनासहित तेस्रो स्थान हासिल गर्यो।

पछिल्ला समाचार मूल स्रोत
लिंक कपी भयो ✓