इलेक्ट्रोनिक खेलकुद विश्वकपको वैश्विक सफलता र असाधारण समापन

रियादबाट पेरिसमा तत्काल स्थानान्तरण गरिएपछि, गत मंगलबार साउदी अरबमा आयोजित भिडियो गेमको विशाल प्रतियोगिता विश्व इ-स्पोर्ट्स च्याम्पियनसिपको समापन भयो, जसको उपस्थिति, टेलिभिजन र अन्तर्राष्ट्रिय हेरचाहका हिसाबमा आयोजकहरूले यसलाई सफलताको रूपमा प्रस्तुत गरेका छन्।
सात हप्तासम्म पेरिसको भर्साइ पोर्टल नजिकैको प्रदर्शनी केन्द्रमा इ-स्पोर्ट्सका सबैभन्दा ठूला ताराहरूले २५ वटा प्रतियोगिताहरूमा २४ वटा फरक गेमहरूमा स्क्रिन मार्फत प्रतिस्पर्धा गरे। यो अद्भुत निर्देशन, विशाल स्क्रिनहरू र आगोका प्रभावहरूको बीचमा सम्पन्न भयो। गत मंगलबारको अन्तिम दिन, पर्सिसमा रहेको अकोर एरिना हलले 'काउन्टर-स्ट्राइक' गेमको फाइनल म्याचको आयोजना गर्यो, जबकि समापन समारोह 'ग्राण्ड प्याले' मा आयोजित गरिएको थियो। भव्य उत्सवको वातावरणमा, चीनी टोली 'अल गेमर्स' ले फ्रान्सका राष्ट्रपति इमानुएल म्याक्रोन र पोर्चुगिज फुटबल तारा क्रिस्टियानो रोनाल्डोको हातबाट प्रतियोगिताको ट्रफी प्राप्त गर्यो। यस अवसरमा साउदी अरबका युवराज र प्रधानमन्त्री मोहम्मद बिन सलमान पनि उपस्थित थिए, जो दुई दिने कूटनीतिक भ्रमणको क्रममा पेरिसमा थिए।
पारम्परिक खेलकुद जस्तै, इ-स्पोर्ट्समा विश्व शक्तिको रूपमा आफ्नो स्थान स्थापित गर्न साउदी अरबले ठूलो लगानी गरेको छ, जुन सार्वजनिक लगानी रणनीतिको अंश हो। २०२४ मा स्थापना गरिएको विश्व इ-स्पोर्ट्स च्याम्पियनसिपले आफ्नो विशालता, अनोखो ढाँचा, वैश्विक प्रकृति र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा ७५ मिलियन डलरको विशाल पुरस्कार राशिको कारण विश्व इ-स्पोर्ट्स क्यालेन्डरमा एउटा प्रमुख स्थान हासिल गरिसकेको छ, जसले गर्दा यसमा सहभागी हुनु क्लबहरूका लागि धेरै आकर्षक र कहिलेकाहीँ अनिवार्य पनि बनेको छ। पहिलो दुई संस्करणहरू साउदी अरबमा आयोजित भए तापनि, मेको अन्त्यमा मध्य पूर्वमा चलिरहेको अवस्थाका कारण आयोजकहरूले यो कार्यक्रम पेरिसमा स्थानान्तरण गर्ने निर्णय गर्नुपर्यो। यसै अवस्थाले गर्दा मूलतः २०२६ को नोभेम्बरमा साउदी राजधानी रियादमा हुने भनिएको इ-स्पोर्ट्स एशियन कपको पहिलो संस्करण पनि एक वर्षका लागि स्थगित भएको छ।
इ-स्पोर्ट्स एशियन कप विश्व इ-स्पोर्ट्स च्याम्पियनसिप भन्दा फरक छ, जुन इ-स्पोर्ट्स फाउन्डेसनद्वारा आयोजित हुन्छ र यसमा देशहरू बीच नभई क्लबहरू बीच प्रतिस्पर्धा हुन्छ। डिजिटल माध्यममा, २०६ को संस्करणले विभिन्न प्लेटफर्महरूमा ८५० मिलियन दर्शकहरू र ४४० मिलियन घण्टाको हेरचाह हासिल गर्दै गत वर्षको तुलनामा क्रमशः १३ र २६ प्रतिशत वृद्धि दर्ता गरेको छ। इ-स्पोर्ट्स फाउन्डेसनको बोर्ड सदस्य प्रिन्स फैसल बिन बन्दरले भने, "हामीले गरेका कामहरू, हाम्रो लक्ष्य र हामी चाहने विकासलाई हेर्दा, म बिना कुनै संकोच भन्न सक्छु कि यो कार्यक्रम सफल भयो।"