‘വിദ്യാഭ്യാസം’: റോബോട്ടിക്സ് വേനൽക്കാല ക്ലബ്ബിൽ 107 വിദ്യാർത്ഥികൾ പങ്കെടുത്തു

വിദ്യാഭ്യാസ മന്ത്രാലയത്തിലെ ബന്ധപ്പെട്ട ഏജൻസികൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ജനറൽ ടെക്നിക്കൽ ഡയറക്ടറേറ്റ് സംഘടിപ്പിക്കുന്ന വേനൽക്കാല റോബോട്ടിക്സ് ക്ലബ്ബ് പ്രവർത്തനം തുടരുന്നു. STEAM രീതിശാസ്ത്രം അനുസരിച്ച് പ്രോഗ്രാമിംഗ്, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ, സൃഷ്ടിശീലം എന്നിവയുടെ കഴിവുകൾ ഉള്ള ഒരു തലമുറയെ തയ്യാറാക്കുകയും, അവരെ ദേശീയ, പ്രാദേശിക, അന്താരാഷ്ട്ര മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ സജ്ജരാക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ ലക്ഷ്യം.
ഈ സന്ദർഭത്തിൽ, ബാലകർക്കുള്ള റോബോട്ടിക്സ് ക്ലബ്ബിന്റെ പ്രസിഡന്റ് അബ്ദുൽറസാക് ബിൻ നഖി, ക്ലബ്ബ് വിദ്യാർത്ഥികൾക്കിടയിൽ പ്രോഗ്രാമിംഗിന്റെയും റോബോട്ട് നിർമ്മാണത്തിന്റെയും ആശയങ്ങൾ സ്ഥിരപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു പ്രായോഗിക വിദ്യാഭ്യാസ പരിസ്ഥിതിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുവെന്നും, റോബോട്ടുകളുടെ ഡിസൈൻ, പ്രോഗ്രാമിംഗ്, സാങ്കേതിക പദ്ധതികൾ നടപ്പിലാക്കൽ എന്നിവയിൽ പ്രായോഗിക പരിശീലനത്തിലൂടെ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ ചിന്ത, സൃഷ്ടിശീലം, പ്രശ്നപരിഹാര കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നുവെന്നും വ്യക്തമാക്കി. ഇത് സൃഷ്ടിശീലത്തിനും ടീം വർക്ക്, നേതൃത്വം എന്നിവയ്ക്കും അവരുടെ കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
ക്ലബ്ബ് ഒന്നാം ക്ലാസ് മുതൽ പന്ത്രണ്ടാം ക്ലാസ് വരെയുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളെ സ്വീകരിക്കുന്നുവെന്നും, ഇതുവരെ 107 വിദ്യാർത്ഥികൾ പങ്കെടുക്കുന്നുണ്ടെന്നും, അവരെ പ്രായവും വിദ്യാഭ്യാസ നിലവാരവും അനുസരിച്ച് 7 ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്നും അദ്ദേഹം വിശദീകരിച്ചു. ഇത് അവരുടെ കഴിവുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ പരിശീലന പരിപാടികൾ നൽകുകയും പരിപാടിയിൽ നിന്ന് പരമാവധി ഗുണം ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
പരിശീലന പദ്ധതി റോബോട്ടിന്റെ അടിസ്ഥാനങ്ങളും ഘടകങ്ങളും പരിചയപ്പെടുന്നതിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, പ്രോഗ്രാമിംഗ്, നിർമ്മാണം, പ്രായോഗിക പദ്ധതികൾ നടപ്പിലാക്കൽ എന്നിവയിലേക്ക് നീങ്ങുകയും, ഫുട്ബോൾ റോബോട്ട്, സൂമോ റോബോട്ട് തുടങ്ങിയ പ്രത്യേക റോബോട്ടുകളുടെ ഡിസൈനിൽ എത്തിച്ചേരുകയും ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ നേട്ടങ്ങളും ക്ലബ്ബ് കാലയളവിൽ നേടിയ കഴിവുകളും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന പദ്ധതികളുടെ അവതരണവും അന്തിമ മത്സരങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.