കുവൈറ്റ് സർവകലാശാല 267 വിദ്യാർത്ഥികളുടെയും വിദ്യാർത്ഥിനികളുടെയും പങ്കാളിത്തത്തോടെ കുവൈറ്റ് ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിംസ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് ഉദ്ഘാടനം ചെയ്തു

കുവൈത്ത് സർവകലാശാലയുടെ സയൻസ് കോളേജ്, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് വിഭാഗത്തെ പ്രതിനിധീകരിച്ച്, കേന്ദ്ര ഇൻഫർമേഷൻ ടെക്നോളജി ഏജൻസിയും കുവൈത്ത് ഇ-സ്പോർട്സ് ക്ലബ്ബും, കൂടാതെ പല പിന്തുണ നൽകുന്ന ഏജൻസികളും ചേർന്ന്, ഡിജിറ്റൽ മൈൻഡ്സ് വളർത്താനും പ്രോഗ്രാമിംഗ്, ഇ-ഗെയിംസ് ഡെവലപ്മെന്റ് മേഖലകളിൽ നവോത്ഥാനം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും ലക്ഷ്യമിട്ട്, കുവൈത്തിലെ വിവിത വിദ്യാഭ്യാസ സ്ഥാപനങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള 267 വിദ്യാർത്ഥികളും വിദ്യാർത്ഥിനികളും പങ്കെടുത്ത കുവൈത്ത് ഇ-ഗെയിംസ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് സമാപിച്ചു. സമാപന ചടങ്ങിൽ, ക്യാമ്പസ് ഡീൻ ഡോ. ഹൈദർ ബഹ്ബഹാനി പറഞ്ഞത്, ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് കുവൈത്ത് സർവകലാശാലയുടെ പ്രായോഗിക വിദ്യാഭ്യാസത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതും, അതിന്റെ ഫലങ്ങളെ ഡിജിറ്റൽ സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയുടെ ആവശ്യങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതും, രാജ്യത്തിന്റെ സ്ഥാപനങ്ങളും സ്വകാര്യ മേഖലയും തമ്മിലുള്ള പങ്കാളിത്തം ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതും ആയ ദർശനത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നുവെന്നും, ഇത് ഡിജിറ്റൽ മേഖലകളിൽ മത്സരിക്കാൻ ആവശ്യമായ സാങ്കേതിക മൈൻഡ്സ് ഉള്ള ദേശീയ ക്വാളിഫിക്കേഷൻ ഉണ്ടാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നുവെന്നും അദ്ദേഹം വ്യക്തമാക്കി. കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് വിഭാഗത്തിന്റെയും പിന്തുണ നൽകുന്ന ഏജൻസികളുടെയും ശ്രമങ്ങൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് വിജയകരമാക്കിയതിന് അദ്ദേഹം പ്രശംസിച്ചു. ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിന്റെ അക്കാദമിക്, എക്സിക്യൂട്ടീവ് ഡയറക്ടറും കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് വിഭാഗത്തിലെ ഫാക്കൽറ്റി അംഗവുമായ ഡോ. മഹാ അൽ-അബ്ദൽ ജലീൽ പറഞ്ഞത്, ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് ആശയത്തെ പ്രായോഗിക വേദിയായി മാറ്റി, പ്രതിഭകളെ കണ്ടെത്താനും അവരുടെ കഴിവുകൾ വളർത്താനും സഹായിച്ചുവെന്നും, സ്ട്രാറ്റജിക് പങ്കാളിത്തങ്ങൾ വിവിധ പ്രായക്കൂട്ടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള 220-ലധികം പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ഇ-ഗെയിംസ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് മേഖലയിൽ പരിശീലിപ്പിക്കാനും തയ്യാറാക്കാനും സഹായിച്ചുവെന്നും അവർ വ്യക്തമാക്കി. ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് വിജയിച്ച ടീമുകളെയും പങ്കെടുത്തവരെയും പിന്തുണ നൽകുന്ന ഏജൻസികളെയും സംഘാടകരെയും ആദരിച്ചുകൊണ്ട് സമാപിച്ചു. ആദ്യ സ്ഥാനം സുലൈമാൻ അൽ-മൻസൂരിയുടെ 'Alientrix' പ്രോജക്റ്റ് നേടി, രണ്ടാം സ്ഥാനം മഷാരി അൽ-അബ്ദൽ ഹാദിയുടെ 'Dungeon the Escape' പ്രോജക്റ്റ് നേടി, മൂന്നാം സ്ഥാനം കുവൈത്ത് സർവകലാശാലയുടെ 'Trust Us' പ്രോജക്റ്റ് നേടി.