Memorya ng Press ng Kuwait Pinakabagong balita
alanbaPangkalahatang Balita

Tagumpay sa buong mundo at natatanging pagtatapos ng Esports World Cup

Tagumpay sa buong mundo at natatanging pagtatapos ng Esports World Cup

Pagkatapos ng mabilis na paglipat nito mula sa Riyadh patungong Paris, natapos noong nakaraang araw ang Esports World Cup, ang malaking paligsahan sa video games na ginaganap sa Saudi Arabia, na may resulta na inilalarawan ng mga tagapag-organisa bilang tagumpay sa mga aspeto ng pakikilahok ng madla, mga porsyento ng panonood, at internasyonal na pagsubaybay.

Sa loob ng pitong linggo, tumakbo ang mga pinakamahalagang bituin ng esports sa Exhibition Center sa pinto ng Versailles sa Paris upang kumpetensya sa pamamagitan ng mga screen sa 25 na kategorya na sumasaklaw sa 24 na iba’t ibang laro. Ito ay nangyari sa ilalim ng kamangha-manghang produksyon, mga malalaking screen, at mga epekto ng apoy. Sa huling bahagi ng kaganapan noong nakaraang araw, ang Accor Arena sa Bercy ang naging tagapag-host ng final match ng laring “Counter-Strike,” habang ang closing ceremony ay ginanap sa Grand Palais. Sa isang makapangyarihang at marangyang atmospera, tinanggap ng Chinese team na “All Gamers” ang trofeo ng kampion mula sa kamay ng Pangulong Pranses na si Emmanuel Macron at ng Portuguese football star na si Cristiano Ronaldo, kasama ang pagdalo ng Kanyang Katuliranang Kamag-anak na si Prinsipe Mohammed bin Salman, Pangulo ng Pamahalaan at Prinsipe ng Tagapagmana sa trono ng Saudi Arabia, na nasa Paris bilang bahagi ng isang dalawang-araw na diplomatikong bisita.

Gaya ng sa tradisyonal na isports, ginamit ng Saudi Arabia ang malaking mga kakayahan upang patatagin ang kanyang posisyon bilang isa sa mga pangunahing puwersa sa larangan ng esports, sa ilalim ng isang pormal na ipinahayag na estratehiya sa pamumuhunan. Ang Esports World Cup, na itinatag noong 2024, ay naging pangunahing punto sa kalendaryo ng pandaigdigang esports, dahil sa kanyang laki, natatanging format, at global na katangian, at higit sa lahat, dahil sa napakalaking halaga ng premyo na 75 milyon na dolyar, na nagpapakita ng napakadaming kaakit-akit na pagkakataon, at minsan ay kinakailangan para sa mga klub.

Ang unang dalawang edisyon ay ginanap sa Saudi Arabia, ngunit noong huling bahagi ng Mayo, kinailangan ng mga tagapag-organisa na gumawa ng desisyon na ilipat ang kaganapan sa Paris nang biglaan dahil sa mga kondisyon sa Gitnang Silangan, na nagdulot din ng pagkaantala ng unang edisyon ng Esports Asian Games, na orihinal na itinakda noong Nobyembre 2026 sa Riyadh, sa loob ng isang buong taon. Ang Esports Asian Games ay isang hiwalay na kumpetisyon mula sa Esports World Cup, na din aayos ng Esports Organization, at ginaganap sa pagitan ng mga klub, hindi sa pagitan ng mga bansa.

Sa digital na aspeto, ang edisyon ng 2026 ay nakamit ang malaking pag-unlad, na may 850 milyon na panonood sa iba’t ibang platform at 440 milyon na oras ng panonood, na isang pagtaas na 13% at 26% ayon sa pagkakabanggit kumpara noong nakaraang taon. Sinabi ni Prinsipe Faisal bin Bandar, miyembro ng Board of Directors ng Esports Organization, na “Batay sa ginagawa natin, sa ating layunin, at sa paglago na ating pinangangarap, maaari kong sabihin nang walang pag-aalinlangan na ang kaganapang ito ay matagumpay.”

Pinakabagong balita Pinagmulan
Nakopya ✓