Ang Prinsipe Pinuno ng Pag-aari ng Saudi Arabia ay sumaksi sa pagtatagumpay ng mga kampeon ng Esports World Cup, kasama ang Pangulo ng Pransiya

Kinilala ng Kanyang Katangian ang Prinsipe Mohammad bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, Pangulo ng Prinsipalidad at Punong Ministro ng Saudi Arabia, kasama ang Pangulo ng Pransya na si Emmanuel Macron, sa Paris, ang seremonya ng pagtatapos ng 2026 FIFA Esports World Cup. Kasama rin sa okasyon ay ang pagkoronahan ng Pranses na klub na "Oul Gamers Global" (AG.AL) bilang kampeon ng 2026 Esports World Cup, na pinangunahan ng Prinsipe Mohammad bin Salman.
Ang kampeon na koponan ang nanguna sa pangkalahatang pagkakasunod-sunod ng kompetisyon na may kabuuang 5,300 puntos, at nakakuha ng pangunahing premyo na halagang 7 milyon dolyar ng Estados Unidos, mula sa kabuuang premyo ng kompetisyon na higit sa 75 milyon dolyar ng Estados Unidos, na itinuturing na pinakamalaking halaga ng premyo sa kasaysayan ng industriya ng esports sa buong mundo. Ang mga premyong ito ay ibinigay sa mga klub at manlalaro na sumali sa iba’t ibang kategorya ayon sa kanilang mga resulta at pagkakasunod-sunod.
Ang pagbisita ng Prinsipe Mohammad bin Salman sa kompetisyon ay nagpapakita ng kanyang malaking at patuloy na suporta sa sektor ng mga laro at esports, at nagpapakita rin ng malalim na ugnayan ng Saudi Arabia at Pransya, at ang kanilang magkakaibang layunin na gamitin ang sports, kultura, at mga sektor ng pagkamalikhain upang palakasin ang pakikipagtulungan at pagkakaalyansa sa pagitan ng dalawang bansa.
Ang kompetisyon ay tumagal ng pitong linggo mula Hulyo 6 hanggang Agosto 23, at nag-alok ng natatanging karanasan na pinagsasama ang kompetisyon at inobasyon sa kabisera ng Pransya. Sa kompetisyon ay sumali ang higit sa 200 koponan at higit sa 2,000 propesyonal na manlalaro mula sa 100 bansa, na lumahok sa 25 kategorya na kinabibilangan ng pinakasikat na mga laro sa buong mundo.
Ang kompetisyon ay nakaranas din ng rekordadong paglago sa iba’t ibang aspeto; ito ay nakakuha ng malaking dami ng mga manonood, at nakarehistro ng malaking pagtaas sa benta ng mga ticket para sa mga kompetisyon ng esports na 94 porsyento. Sa pamamagitan ng mga digital na plataporma, higit sa 850 milyon manonood mula sa iba’t ibang bansa ang nanood sa mga kompetisyon, na may kabuuang oras ng panonood na higit sa 440 milyon oras, sa pamamagitan ng isang pandaigdigang produksyon ng media na sumasaklaw sa 47 wika.
Sa kanyang bahagi, inuri ni Ralph Riechert, Pangulo ng Esports World Cup Foundation, ang malaking at patuloy na suporta na kinikilala ng kompetisyon mula sa Prinsipe Mohammad bin Salman, at siniguro na ang pagtatanghal nito sa Paris ay kumakatawan sa isang bagong internasyonal na kabanata sa kanyang kasaysayan, at nagpapakita ng tagumpay ng modelo na nagsimula sa Saudi Arabia sa pagbuo ng isang pandaigdigang plataporma ng sports at kultura na kayang lumipat sa mga pangunahing kabisera, habang patuloy na ang Riyadh ang pangunahing tahanan ng kompetisyon at mahalagang pundasyon sa kanyang mahabang panahong pananaw.
Inaprubahan ni Riechert ang klub na "Oul Gamers Global" para sa kanilang tagumpay sa kompetisyon, at ipinagkaloob ang pasasalamat sa lungsod ng Paris para sa kanilang makasaysayang pagtatanghal ng kompetisyon, at inuri ang papel ng pamahalaan ng Pransya at mga ahensya na nakatulong sa tagumpay ng kaganapan na ito na unang beses na ginanap labas ng Saudi Arabia.
Ang kompetisyon ng Esports World Cup ay nagsimula sa isang ideya ng Saudi Arabia na inihayag ng Prinsipe Mohammad bin Salman noong 2023, at ang Riyadh ang nag-ugnay ng unang at ikalawang bersyon nito noong 2024 at 2025, bago ito patuloy na lumago at lumipat sa Paris noong 2026, ang unang internasyonal na lungsod na nag-ugnay nito labas ng Saudi Arabia.
Sa pagtatapos ng ikatlong bersyon nito, ang tagumpay na ito ay nagpapatunay ng papel ng Saudi Arabia bilang isang pinuno sa paghubog ng kinabukasan ng sektor sa buong mundo, at pagbabago ng pagmamahal ng mga kabataan sa mga laro sa mga oportunidad sa ekonomiya, propesyon, at kultura na patuloy na tumatagal, habang ang kompetisyon ay patuloy na nagpapatibay ng kanyang posisyon bilang isang pandaigdigang plataporma na nagtitipon ng mga tao at lipunan sa paligid ng kahusayan, kompetisyon, at inobasyon.