حافظه مطبوعاتی کویت آخرین اخبار
alseyassahفرهنگ نوشتهٔ السياسة

کنفرانس شارجه پیرامون انیمیشن و کمیک‌استریپ از ۲۲ اکتبر آغاز می‌شود

کنفرانس شارجه پیرامون انیمیشن و کمیک‌استریپ از ۲۲ اکتبر آغاز می‌شود

این رویداد چهار روز در «الجادّه» برگزار می‌شود و خلاقان و متخصصان را از منطقه و جهان گرد هم می‌آورد

هیئت کتاب شارجه بازه زمانی ۲۲ تا ۲۵ اکتبر ۲۰۲۶ را به عنوان زمان برگزاری چهارمین دوره «کنفرانس شارجه برای انیمیشن و کمیک» در منطقه «الجادّه» شارجه تعیین کرده است. این دوره با گسترش دامنه کنفرانس به حوزه‌های وسیع‌تری در روایت بصری، انیمیشن و کمیک را در کنار هم گرد می‌آورد و فضاهای جدیدی برای ارتباط و همکاری میان خلاقان، ناشران و تولیدکنندگان از منطقه و جهان فراهم می‌کند.

اخبار

تحلیل داده‌ها و آمار جمعیت‌شناختی

پیگیری تحلیل‌ها و اخبار سیاسی

این گسترش نشان‌دهنده رویکردی به سمت ادغام حوزه‌های مرتبط در صنعت روایت بصری در یک پلتفرم واحد است؛ به طوری که افزودن کمیک دایره شرکت‌کنندگان را به نویسندگان، تصویرگران و ناشران، در کنار انیماتورها و تولیدکنندگان گسترش می‌دهد و مسیرهای جدیدی برای همکاری و توسعه پروژه‌ها میان رشته‌های مختلف ایجاد می‌کند.

برنامه این دوره این رویکرد را از طریق ابتکارات جدیدی از جمله «بازار انیمیشن و کمیک» که هدف آن تقویت روابط و مشارکت‌های حرفه‌ای میان ذی‌نفعان این بخش است، تجلی می‌بخشد.

چهارمین دوره، گزیده‌ای از خلاقان، متخصصان و کارشناسان انیمیشن و کمیک را از منطقه و جهان گرد هم می‌آورد و برنامه‌ای ترکیبی از محتوای دانش‌محور و تجربه عملی ارائه می‌دهد که به شرکت‌کنندگان امکان می‌دهد از تجربیات حرفه‌ای متنوع بهره‌مند شوند، مهارت‌ها و پروژه‌های خود را توسعه دهند و جدیدترین روندها و شیوه‌های این حوزه‌ها را کاوش کنند.

احمد العامری، مدیرعامل هیئت کتاب شارجه، گفت که منطقه عربی سرشار از استعدادهایی است که توانایی خلق شخصیت‌ها، داستان‌ها و دنیاهای بصری را دارند که از فرهنگ خود سرچشمه می‌گیرند و می‌توانند در سطح جهانی رقابت کنند. وی اشاره کرد که این استعدادهای به یک اکوسیستم نیاز دارند که خلاقیت را به دانش، تجربه، تولید و بازار متصل کند.

وی افزود که توسعه «کنفرانس شارجه برای انیمیشن و کمیک» تنها به گسترش دامنه یک رویداد محدود نمی‌شود، بلکه هدف آن ایجاد فضایی است که ذی‌نفعان این صنعت را گرد هم آورده و به خلاقان کمک کند ایده‌های خود را توسعه داده و به پروژه‌هایی تبدیل کنند که قابلیت دسترسی و رشد داشته باشند.

خوله المجینی، مدیر اجرایی کنفرانس، از سوی خود اظهار داشت که نسخه ۲۰۲۶ مرحله جدیدی در مسیر کنفرانس را نشان می‌دهد و بازتاب‌دهنده رویکردی به سمت گسترش فرصت‌های موجود برای خلاقان در حوزه‌های مختلف روایت بصری است.

وی افزود که پیوستن کمیک به انیمیشن در قالب یک هویت واحد، دایره تجربیات و تخصص‌هایی که کنفرانس گرد هم می‌آورد را گسترش می‌دهد؛ از نویسندگان سناریو و تصویرگران گرفته تا انیماتورها، ناشران و تولیدکنندگان. این امر فضای وسیع‌تری برای تبادل تجربیات و توسعه ایده‌ها و پروژه‌ها فراهم می‌کند و مسیرهای جدیدی برای همکاری و رشد حرفه‌ای خلاقان می‌گشاید.

المجینی تأکید کرد که استعداد نقطه شروع است، اما ساختن یک مسیر حرفه‌ای در صنایع خلاق نیازمند دانش، تجربه، روابط و توانایی دسترسی به فرصت‌هاست. وی توضیح داد که دوره جدید بر توسعه ابزارهای خلاق و توانایی او در ارائه پروژه‌اش، ساختن روابط حرفه‌ای و دسترسی کارش به فرصت‌ها و بازارهای جدید تمرکز دارد.

آخرین اخبار منبع اصلی
لینک کپی شد ✓