دانشگاه کویت، مسابقات کویت در زمینه برنامهنویسی بازیهای رایانهای را با مشارکت ۲۶۷ دانشجو و دانشجوآقا به پایان رساند

دانشکده علوم دانشگاه کویت، که توسط گروه علوم رایانه نمایندگی میشد، مسابقات کویت در زمینه برنامهنویسی بازیهای رایانهای را با حضور ۲۶۷ دانشجو از نهادهای آموزشی مختلف کویت به پایان رساند. این رویداد با همکاری مرکز مرکزی
ترجمهٔ قیاس از الأنباء — منبع اصلی
دانشکده علوم دانشگاه کویت، که توسط گروه علوم رایانه نمایندگی میشد، مسابقات کویت در زمینه برنامهنویسی بازیهای رایانهای را با حضور ۲۶۷ دانشجو از نهادهای آموزشی مختلف کویت به پایان رساند. این رویداد با همکاری مرکز مرکزی فناوری اطلاعات، باشگاه کویتی ورزشهای الکترونیک و تعدادی از نهادهای حامی برگزار شد تا مهارتهای دیجیتال تقویت شده و نوآوری در حوزههای برنامهنویسی و توسعه بازیهای الکترونیک ارتقا یابد.
دکتر حیدر بهبهانی، سرپرست عمید دانشکده علوم، در مراسم اختتامیه تأکید کرد که این مسابقات تجلیگر چشمانداز دانشگاه کویت در حمایت از آموزش کاربردی و پیوند دادن خروجیهای آن با نیازهای اقتصاد دیجیتال است. وی همچنین بر تقویت مشارکت با نهادهای دولتی و بخش خصوصی تأکید کرد تا به تربیت نیروی انسانی ملی کمک شود که دارای مهارتهای فنی لازم برای رقابت در حوزههای دیجیتال باشند. دکتر بهبهانی از تلاشهای گروه علوم رایانه و نهادهای حامی و پشتیبان در موفقیت این مسابقات تقدیر کرد.
از سوی دیگر، دکتر مها العبدالجلیل، مدیر آکادمیک و اجرایی مسابقات و عضو هیئت علمی گروه علوم رایانه، اعلام کرد که این مسابقات در تبدیل ایده به یک پلتفرم عملی برای کشف استعدادها و توسعه تواناییها موفق بوده است. وی افزود که مشارکتهای راهبردی در آموزش و آمادهسازی بیش از ۲۲۰ شرکتکننده از گروههای سنی مختلف در زمینه برنامهنویسی بازیهای الکترونیک نقش داشتهاند.
مسابقات با تجلیل از تیمهای برنده، شرکتکنندگان، نهادهای حامی و پشتیبان و برگزارکنندگان به پایان رسید. پروژه «آلینتریکس» (Alientrix) متعلق به شرکتکننده سلیمان المنصوری مقام اول را کسب کرد. پروژه «دانجن دی اِسکیپ» (Dungeon the Escape) متعلق به مشارکی العبد الهادی در مقام دوم قرار گرفت و تیم دانشگاه کویت با ارائه پروژه «تراست آس» (Trust Us) در مقام سوم ایستاد.