কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয় ‘একটি সিদ্ধান্ত থেকে অর্জন’ শিরোনামের অনুষ্ঠান সমাপ্ত করল

কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয়, উপাচার্য ডা. দিনা আল-মিলিমের পৃষ্ঠপোষকতায়, ‘একটি সিদ্ধান্ত থেকে অর্জন’ শিরোনামের ভর্তি অভিযানের প্রদর্শনীর কার্যক্রম সমাপ্ত করেছে। কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয়ের ভর্তি ও রেজিস্ট্রেশন কার্যালয়, ভর্তি বিভাগের মাধ্যমে আফিনিউজ মল কমপ্লেক্সে তিন দিনব্যাপী এই প্রদর্শনীটি আয়োজন করা হয়। এতে উচ্চ মাধ্যমিক পর্যায়ের শিক্ষার্থী ও তাদের অভিভাবকদের ব্যাপক আগ্রহ ও উপস্থিতি লক্ষ্য করা যায়। প্রদর্শনীটি শিক্ষার্থীদের প্রশ্নের উত্তর দেওয়া, একাডেমিক বিষয়বস্তু, ভর্তি ও আবেদন প্রক্রিয়া এবং বিশ্ববিদ্যালয়ের সেবাগুলো সম্পর্কে পরিচিতি প্রদানের জন্য একটি সম্পূর্ণ পরিচিতিমূলক মঞ্চ হিসেবে কাজ করে।
ভর্তি ও রেজিস্ট্রেশন কার্যালয়ের ভারপ্রাপ্ত ডিন ডা. ফাযিল আব্বাস আজিজ জানান, তিন দিনব্যাপী প্রদর্শনীতে যে ব্যাপক আগ্রহ দেখা গেছে তা শিক্ষার্থী ও তাদের অভিভাবকদের কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয় দ্বারা প্রদত্ত একাডেমিক বিষয়বস্তু, প্রোগ্রাম এবং ভর্তি ও আবেদন প্রক্রিয়া সম্পর্কে সরাসরি জানতে আগ্রহের প্রতিফলন। তিনি উল্লেখ করেন যে, প্রদর্শনীটি তার লক্ষ্য অর্জন করেছে, যা শিক্ষার্থীদের তাদের সামর্থ্য এবং কর্মসংস্থানের বাজারের প্রয়োজনীয়তার সাথে সামঞ্জস্য রেখে তাদের বিশ্ববিদ্যালয়ের ভবিষ্যৎ গঠনে সহায়তা করবে এমন সঠিক তথ্যের ভিত্তিতে সিদ্ধান্ত গ্রহণে সক্ষম করেছে।
আরেকটি বিষয়ে, কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয়ের বিজ্ঞান অনুষদ, কম্পিউটার বিজ্ঞান বিভাগের মাধ্যমে, কুয়েত গেম প্রোগ্রামিং চ্যাম্পিয়নশিপের সমাপ্তি ঘটেছে। কুয়েতের বিভিন্ন শিক্ষা প্রতিষ্ঠান থেকে ২৬৭ জন শিক্ষার্থী এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করে। এটি কুয়েত সেন্ট্রাল ইনফরমেশন টেকনোলজি অথরিটি, কুয়েট ই-স্পোর্টস ক্লাব এবং কিছু সমর্থনকারী সংস্থার সহযোগিতায় আয়োজন করা হয়, যার উদ্দেশ্য ছিল ডিজিটাল দক্ষতা বৃদ্ধি এবং গেম ডেভেলপমেন্ট ও প্রোগ্রামিং ক্ষেত্রে উদ্ভাবনকে উৎসাহিত করা।
বিজ্ঞান অনুষদের ভারপ্রাপ্ত ডিন ডা. হাইদার বাহবানি জানান, এই চ্যাম্পিয়নশিপ কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয়ের দৃষ্টিভঙ্গিকে প্রতিফলিত করে, যা প্রয়োগিক শিক্ষাকে সমর্থন করে এবং এর ফলাফলগুলো ডিজিটাল অর্থনীতির প্রয়োজনীয়তার সাথে যুক্ত করে, এছাড়াও রাষ্ট্রীয় প্রতিষ্ঠান ও বেসরকারি খাতের সাথে অংশীদারিত্বকে প্রবল করে, যাতে দেশীয় দক্ষ কর্মী তৈরি করা যায় যাদের ডিজিটাল ক্ষেত্রে প্রতিযোগিতার জন্য প্রয়োজনীয় প্রযুক্তিগত দক্ষতা রয়েছে। তিনি কম্পিউটার বিজ্ঞান বিভাগ এবং চ্যাম্পিয়নশিপের পৃষ্ঠপোষক ও সমর্থনকারী সংস্থাগুলোর সফলতার জন্য করা প্রচেষ্টার প্রশংসা করেন।
প্রতিযোগিতার একাডেমিক ও কার্যকরী পরিচালক এবং কম্পিউটার বিজ্ঞান বিভাগের শিক্ষক ডা. মাহা আল-আবদুল জলিল জানান, এই চ্যাম্পিয়নশিপটি একটি ধারণাকে একটি ব্যবহারিক মঞ্চ হিসেবে রূপান্তরিত করতে সফল হয়েছে, যেখানে প্রতিভা খুঁজে বের করা এবং তাদের ক্ষমতা বৃদ্ধি করা হয়েছে। তিনি উল্লেখ করেন যে, কৌশলগত অংশীদারিত্ব বিভিন্ন বয়সের ২২০ জনেরও বেশি অংশগ্রহণকারীকে গেম প্রোগ্রামিং ক্ষেত্রে প্রশিক্ষণ ও দক্ষতা অর্জনে সহায়তা করেছে।
প্রতিযোগিতার সমাপ্তিতে বিজয়ী দল, অংশগ্রহণকারী, পৃষ্ঠপোষক ও সমর্থনকারী সংস্থা এবং আয়োজকদের সম্মাননা জানানো হয়। প্রথম স্থান অর্জন করে সুলেমান আল-মানসুরির প্রকল্প ‘Alientrix’, দ্বিতীয় স্থান অর্জন করে মিশরি আল-আবদুল হাদির প্রকল্প ‘Dungeon the Escape’, এবং তৃতীয় স্থান অর্জন করে কুয়েত বিশ্ববিদ্যালয়ের দল তাদের ‘Trust Us’ প্রকল্পের জন্য।